Shooter - 1998
Este artigo explora a evolução dos jogos de tiro desde os anos 90, destacando suas diferentes subcategorias, a influência no cenário competitivo e a evolução tecnológica que redefine a experiência de jogo.
Os jogos de tiro, ou "shooters", representam uma das categorias mais envolventes e altamente competitivas no mundo dos videogames. Desde o surgimento de títulos icônicos como 'Doom' e 'Quake' na década de 1990, essa categoria tem evoluído significativamente, incorporando gráficos melhorados, narrativas intrincadas e mecânicas de jogo inovadoras. Os shooters podem ser classificados em várias subcategorias, incluindo FPS (First-Person Shooter), TPS (Third-Person Shooter) e até mesmo jogos de tiro táticos, que exigem estratégia e trabalho em equipe. A popularidade de jogos como 'Call of Duty', 'Counter-Strike' e 'Overwatch' demonstra como esse gênero não só captura a atenção de jogadores casuais como também de eSports com competições de grande escala. Além disso, a comunidade em torno dos shooters é vibrante, com modding e conteúdo gerado pelo usuário que alimentam a longevidade e a diversidade desses jogos. A tecnologia de realidade virtual também começou a se infiltrar nessa categoria, oferecendo experiências ainda mais imersivas. Com constantes lançamentos e inovações, os shooters seguem sendo uma força motriz na indústria dos games.